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关注画质还是发行量?浅谈大型游戏中常见的1

发布时间:2020-10-09 02:43 作者:YWYF 来源:FTnews 点击:172

1.分辨率:直接使用电脑的默认分辨率,一般不需要设置,因为降低分辨率对画质影响很大,但是帧数的提升非常有限。

素材质量:可以提高游戏中对象地图的清晰度,对画质的提升非常大(现在很多图片方甚至会下载高清素材包来提高素材质量)。而且基本不会减少游戏帧数(除非是突发内存,这种情况很少发生),建议直接打开最高或最高。

阴影质量:阴影主要是为了提高3D物体的立体感,对画面质量有一定的影响,同时对配置要求更高,可以根据情况进行调整。

偏重画质还是流畅?谈谈大型游戏常见的15项画面设置

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4.抗锯齿:抗锯齿可以有效消除电脑屏幕上显示的物体边缘的锯齿(俗称“狗牙”)。对配置的要求取决于不同的抗齿方法。其中,FXAA对帧数影响最小,建议开启;其他如SSAA、MSAA效果明显,但配置要求也很高,2X、4X、8X级别以上,数量越大效果越好,丢帧越严重;最后,TXAA是NVIDA(N卡)专用的抗混叠模式,但目前效果与MSAA并没有特别大的区别。最后三个抗锯齿功能是否启用取决于您的配置。PS:如果你玩的是4K分辨率的游戏,你基本上不需要打开抗锯齿。

5.环境光遮蔽:用于达到胶片般的光照质量和实时性,使阴影不会只是一片死黑,增强层次感,提高画质,影响帧数。HBAO&>SSAO;SSAO;关闭的地方。

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6.动态模糊:只是为了增强移动时的速度感,比如在现实中,看着风扇叶片的移动会有残留阴影,提高画质等,对流畅度有一定的影响。

景深:当模拟人眼聚焦在物体上时,往往会忽略其他物体或背景的影响,模糊一些东西,比如打开后,和NPC交谈时,NPC后面的背景会非常模糊,平时几乎没有变化,对画质的提升有一定的影响。

8.异性过滤:听别人影响细节,但我几乎看不出有什么不同,但基本上不会减少帧数(即使你的显卡不好),可以打开16倍。

9.垂直同步:当显卡的拔出速度超过屏幕显示速度时,防止画面撕裂,从而降低显卡的速度(卡等待屏幕显示),从而减少帧数。建议将其关闭。除非您的显卡完全符合当前游戏的要求,否则您将选择打开它。

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